小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之

会员:JonasLu

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更多详情欢迎访问我的个人网站:https://www.jonaslu.com/。……微:JonasLu

超级标签人(Super Markup Man)

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Super Markup Man不需要你写任何的代码就能教你真正的网站开发。……只需要简单地在屏幕上搬运标签,就能实时查看你的网站了。让你的网站和要求一致来通过关卡

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:2d美术,擅长美宣立绘

indienova.com/groups/post/101629

一年中级原画师外包经验,做过研发和自由插画师,部分作品可去www.ggac.com/u/230107247查看……,有意可加微lan79142852

会员:羽零八(lafree)

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github:https://github.com/Lafree317个人网站:www.dongyoushe.com……微:羽零八

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……做完这一功能后游戏输出游戏 idea 的文本框让我联想到了进度条,进而想到了这一 idea 的另一种表达

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

版本:Early Access


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